
NanoOrbit
A downloadable game for Windows and Linux
🛰️ NanoOrbit
NanoOrbit é um simulador educacional de mecânica orbital. Coloque um satélite ao redor da Terra e veja a órbita evoluir em tempo real, em 3D — com a matemática de verdade por trás de cada trajetória.
✨ O que dá pra fazer
- 3 formas de inserir a órbita (ortogonais ao modelo):
- Keplerianos clássicos — a, e, i, Ω, ω, ν
- Vetor de estado — posição e velocidade (r, v)
- TLE — as duas linhas no formato NORAD
- 4 modelos de propagação: Kepler (dois corpos), J2 (achatamento da Terra), Cowell (J2–J6) e SGP4 (o padrão dos TLEs reais)
- Vetores orbitais em 3D — linha nodal (Ω), vetor de excentricidade, momento angular e eixos PQW
- Telemetria ao vivo — energia e momento angular conservados, deriva da RAAN sob J2, altitude e velocidade ao longo da órbita
- Ground track — o rastro do satélite num mapa 2D da Terra
- Controle de tempo — play/pause, passo a passo, multiplicador de velocidade e modo HOLD
- Presets prontos — ISS, GPS, Molniya e mais
- 📷 Captura de tela embutida — tecla
P(ou o botão de câmera) salva uma foto limpa da órbita
🌍 7 idiomas
Português · English · Español · 中文 · Русский · Français · 日本語 (detecta o idioma do sistema automaticamente)
🧮 Matemática validada
Os propagadores são validados contra uma referência independente em Julia (Kepler/J2/Cowell) e contra os vetores canônicos de Vallado (SGP4) — não é "física de jogo", é o cálculo de verdade, com fidelidade educacional.
🎮 Controles (Desktop)
- Arrastar — orbitar a câmera · Scroll — zoom
- U — esconder/mostrar painéis · P — capturar tela
🛰️ NanoOrbit (English)
NanoOrbit is an educational orbital-mechanics simulator. Drop a satellite into orbit around Earth and watch the trajectory evolve in real time, in 3D — backed by the real math behind every path.
✨ What you can do
- 3 ways to define an orbit (orthogonal to the model):
- Classical Keplerian — a, e, i, Ω, ω, ν
- State vector — position and velocity (r, v)
- TLE — the two-line NORAD format
- 4 propagation models: Kepler (two-body), J2 (Earth oblateness), Cowell (J2–J6) and SGP4 (the standard behind real TLEs)
- 3D orbital vectors — node line (Ω), eccentricity vector, angular momentum and PQW axes
- Live telemetry — conserved energy and angular momentum, RAAN drift under J2, altitude and speed along the orbit
- Ground track — the satellite's path on a 2D Earth map
- Time control — play/pause, single-step, speed multiplier and a HOLD mode
- Ready-made presets — ISS, GPS, Molniya and more
- 📷 Built-in screenshots — press
P(or the camera button) for a clean shot of the orbit
🌍 7 languages
English · Português · Español · 中文 · Русский · Français · 日本語 (auto-detects your system language)
🧮 Validated math
The propagators are validated against an independent Julia reference (Kepler/J2/Cowell) and against Vallado's canonical vectors (SGP4) — this isn't "game physics", it's the real computation, at an educational fidelity.
🎮 Controls (Desktop)
- Drag — orbit the camera · Scroll — zoom
- U — hide/show panels · P — take a screenshot
Feito com Godot 4.6 · Made with Godot 4.6 — também em desenvolvimento para Android e Meta Quest (VR).
| Published | 5 hours ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows, Linux |
| Author | Matheus Veras |
| Genre | Educational, Simulation |
| Tags | 3D, astronomy, Godot, orbit, Physics, satellite, science, Space |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |
Download
Click download now to get access to the following files:




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.